การศึกษาทำลายแบบแผนของ 'สโตเนอร์' และกลุ่มอาการที่เกิดจากความทะเยอทะยาน

อะโมทีฟ ซินโดรม

การศึกษาทำลายแบบแผนของ 'สโตเนอร์' และกลุ่มอาการที่เกิดจากความทะเยอทะยาน

ผู้ใช้กัญชามีแนวโน้มไม่น้อยที่จะมีแรงจูงใจหรือสามารถเพลิดเพลินกับความสุขของชีวิต

ผู้ใช้กัญชาไม่น่าจะขาดแรงจูงใจมากกว่าผู้ใช้ที่ไม่ใช่: การศึกษาใหม่ทำลายความคิดโบราณ 'สโตเนอร์' ชี้ให้เห็นว่าการเหมารวมที่สื่อมักสื่อไม่มีพื้นฐานทางวิทยาศาสตร์

เราเคยเห็น "สโตเนอร์ขี้เกียจ" บนหน้าจอมากจนเราไม่แปลกใจเลยว่าพวกเขาเป็นตัวแทนของผู้ใช้กัญชาอย่างถูกต้องหรือไม่ งานของเราบอกเป็นนัยว่าการเหมารวมนี้มีความเกียจคร้านโดยเนื้อแท้

ผู้ใช้กัญชายังไม่แสดงแรงจูงใจในการให้รางวัล ความเพลิดเพลินจากรางวัล หรือการตอบสนองของสมองเมื่อแสวงหารางวัล เมื่อเทียบกับผู้ที่ไม่ใช่ผู้บริโภค

กัญชาเป็นสารควบคุมที่ใช้กันอย่างแพร่หลายมากเป็นอันดับสามของโลก รองจากแอลกอฮอล์และนิโคติน รายงานปี 2018 โดยทีม NHS Digital Lifestyles กล่าวว่าเกือบหนึ่งในห้า (15%) ของเด็กอายุ 19 ปีในอังกฤษใช้กัญชาในช่วง 12 เดือนก่อนหน้า ในขณะที่ในปี 2020 สถาบันแห่งชาติว่าด้วยการใช้ยาเสพติดรายงานว่าสัดส่วนในสหรัฐ รัฐคือ 28% ของเด็กอายุ 15-16 ปี

Un แบบแผน กระแสหลักของผู้ใช้กัญชาคือของ "สโตเนอร์" - คิดว่า Jesse Pinkman ใน Breaking Bad, the Dude ใน Lebowski ใหญ่ หรือล่าสุด Argyle ใน Stranger Things คนเหล่านี้มักถูกมองว่าเป็นคนเกียจคร้านและไม่แยแส

ในเวลาเดียวกัน มีความกังวลเกี่ยวกับผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นของการใช้กัญชาต่อสมองที่กำลังพัฒนาและการใช้กัญชาในวัยรุ่นอาจส่งผลเสียในช่วงเวลาที่สำคัญในชีวิตของบุคคล

ทีมที่นำโดยนักวิทยาศาสตร์จาก UCL, University of Cambridge และ Institute of Psychiatry, Psychology and Neuroscience ที่ King's College London ได้ดำเนินการ การศึกษา มีวัตถุประสงค์เพื่อพิจารณาว่าผู้ใช้กัญชาแสดงความไม่แยแส (สูญเสียแรงจูงใจ) และ anhedonia (สูญเสียความสนใจหรือความพึงพอใจที่เกี่ยวข้องกับรางวัล) ในระดับที่สูงกว่าหรือไม่ เมื่อเทียบกับการควบคุมและว่าพวกเขาเต็มใจที่จะให้ความพยายามน้อยลงเพื่อรับรางวัลหรือไม่ งานวิจัยนี้เป็นส่วนหนึ่งของการศึกษา CannTEEN

ผลการวิจัยได้รับการตีพิมพ์ใน International Journal of Neuropsychopharmacology

ทีมคัดเลือกผู้ใช้กัญชาวัยรุ่นและผู้ใหญ่ 274 คนที่ใช้กัญชาอย่างน้อยสัปดาห์ละครั้งในช่วงสามเดือนที่ผ่านมา โดยเฉลี่ยสี่วันต่อสัปดาห์ และจับคู่กับผู้ที่ไม่ได้ใช้กัญชาในวัยเดียวกันและเพศเดียวกัน

ผู้เข้าร่วมกรอกแบบสอบถามเพื่อวัดภาวะ anhedonia โดยขอให้พวกเขาให้คะแนนข้อความเช่น "ฉันต้องการอยู่กับครอบครัวหรือเพื่อนสนิทของฉัน" พวกเขายังกรอกแบบสอบถามเพื่อวัดระดับความไม่แยแสของพวกเขา โดยขอให้พวกเขาให้คะแนนคุณลักษณะต่างๆ เช่น ความสนใจในการเรียนรู้สิ่งใหม่หรือโอกาสที่พวกเขาจะผ่านงานทำ

ผู้ใช้กัญชาให้คะแนนต่ำกว่าผู้ที่ไม่ได้ใช้เล็กน้อยเมื่อพูดถึงโรคแอนฮีโดเนีย กล่าวอีกนัยหนึ่ง ดูเหมือนว่าพวกเขาจะสนุกสนานมากขึ้น แต่ไม่พบความแตกต่างที่มีนัยสำคัญสำหรับโรคแอนฮีโดเนีย เกี่ยวกับความไม่แยแส นักวิจัยยังไม่พบความเชื่อมโยงระหว่างความถี่ของการใช้กัญชากับความไม่แยแสหรือโรคแอนฮีโดเนียในผู้ที่ใช้

Martine Skumlien นักศึกษาระดับปริญญาเอกในภาควิชาจิตเวชศาสตร์แห่งมหาวิทยาลัยเคมบริดจ์ กล่าวว่า "เรารู้สึกประหลาดใจที่พบว่ามีการเชื่อมโยงระหว่างความถี่ของการใช้กัญชากับความไม่แยแสหรืออาการซึมเศร้าในผู้ใช้กัญชา: "เราประหลาดใจที่พบ ว่าผู้ใช้กัญชาและผู้ไม่ใช้กัญชามีความแตกต่างกันเล็กน้อยในแง่ของการขาดแรงจูงใจหรือความเพลิดเพลิน แม้แต่ในหมู่ผู้ที่ใช้กัญชาทุกวัน มันขัดกับภาพโปรเฟสเซอร์ที่เราเห็นในทีวีและในภาพยนตร์ »

โดยทั่วไป วัยรุ่นมักจะได้คะแนนสูงกว่าผู้ใหญ่สำหรับโรคแอนฮีโดเนียและความไม่แยแสทั้งในกลุ่มผู้ใช้และกลุ่มที่ไม่ใช่ผู้ใช้ แต่การใช้กัญชาไม่ได้เพิ่มความแตกต่างนี้ .

Dr. Will Lawn จากสถาบันจิตเวชศาสตร์ จิตวิทยาและประสาทวิทยาที่ King's College London กล่าวว่า "มีความกังวลอย่างมากว่าการใช้กัญชาในวัยรุ่นอาจนำไปสู่ผลลัพธ์ที่แย่กว่าการใช้กัญชาในวัยผู้ใหญ่ แต่การศึกษาของเรา ซึ่งเป็นหนึ่งในกลุ่มแรกที่เปรียบเทียบโดยตรงระหว่างวัยรุ่นกับผู้ใหญ่ที่ใช้กัญชา ชี้ให้เห็นว่าวัยรุ่นไม่เสี่ยงต่อผลกระทบของกัญชาต่อแรงจูงใจ ประสบการณ์ความสุข หรือการตอบสนองของสมองมากกว่าผู้ใหญ่มากกว่าผู้ใหญ่

“อันที่จริง ดูเหมือนว่ากัญชาไม่มีความเชื่อมโยงหรือมีความเกี่ยวพันที่อ่อนแอที่สุด กับผลลัพธ์เหล่านี้โดยทั่วไป อย่างไรก็ตาม เราต้องการการศึกษาที่มองหาความสัมพันธ์เหล่านี้เป็นเวลานานเพื่อยืนยันผลลัพธ์เหล่านี้ »

ผู้เข้าร่วมมากกว่าครึ่งยังทำงานด้านพฤติกรรมบางอย่าง งานแรกคือการประเมินการออกแรงทางกายภาพ ผู้เข้าร่วมมีตัวเลือกในการกดปุ่มเพื่อรับคะแนน จากนั้นนำไปแลกเป็นช็อคโกแลตหรือขนมหวานเพื่อนำกลับบ้าน มีสามระดับความยากและสามระดับรางวัล การทดลองที่ยากที่สุดต้องการการกดปุ่มที่เร็วขึ้น ในการทดลองแต่ละครั้ง ผู้เข้าร่วมสามารถเลือกที่จะยอมรับหรือปฏิเสธข้อเสนอ คะแนนสะสมได้ก็ต่อเมื่อการทดสอบได้รับการยอมรับและเสร็จสิ้น

ในงานที่สองเพื่อวัดความเพลิดเพลินของรางวัล ผู้เข้าร่วมจะถูกถามก่อนว่าต้องการรับรางวัลแต่ละรางวัลมากน้อยเพียงใด (30 วินาทีของหนึ่งในเพลงโปรด ช็อกโกแลตหรือลูกอม 1 ชิ้น และเหรียญ XNUMX ปอนด์) ระดับจาก 'ไม่ชอบเลย' เป็น 'ชอบมาก' จากนั้นพวกเขาได้รับรางวัลแต่ละรางวัลตามลำดับ และขอให้ให้คะแนนความเพลิดเพลินจากคะแนน 'ไม่ชอบเลย' เป็น 'ชอบอย่างเข้มข้น'

นักวิจัยพบว่าไม่มีความแตกต่างระหว่างผู้ใช้และผู้ที่ไม่ใช่ผู้ใช้หรือระหว่างกลุ่มอายุสำหรับงานที่ออกแรงทางกายภาพหรืองานให้รางวัลที่แท้จริงซึ่งยืนยันการค้นพบนี้ การศึกษาอื่น ๆ ที่ไม่พบความแตกต่างหรือน้อยมาก

Skumlien กล่าวเสริมว่า "เราเคยเห็น 'คนขี้เกียจ' บนหน้าจอของเรามาโดยตลอดจนเราไม่สงสัยว่าพวกเขาเป็นตัวแทนของผู้ใช้กัญชาที่ถูกต้องหรือไม่ งานของเราบอกเป็นนัยว่าความคิดเหมารวมนี้โดยเนื้อแท้แล้วขี้เกียจ และผู้ที่ใช้กัญชาไม่น่าจะเป็นคนที่ไม่มีแรงจูงใจหรือขี้เกียจมากกว่าคนที่ไม่ใช้กัญชา

“สมมติฐานที่ไม่เป็นธรรมสามารถตีตราและขัดขวางข้อความการลดอันตรายได้ เราต้องซื่อสัตย์และตรงไปตรงมาเกี่ยวกับผลที่ตามมาของการใช้ยาเสพติดที่เป็นภัยและไม่ใช่ »

เมื่อต้นปีนี้ ทีมงานได้ตีพิมพ์ผลการศึกษาโดยใช้การถ่ายภาพด้วยคลื่นสนามแม่เหล็ก (fMRI) เพื่อสังเกตการทำงานของสมองของผู้เข้าร่วมกลุ่มเดียวกัน ขณะที่พวกเขามีส่วนร่วมในงานถ่ายภาพสมองเพื่อวัดการประมวลผลของรางวัล ภารกิจคือให้ผู้เข้าร่วมเห็นสี่เหลี่ยมสีส้มหรือสีน้ำเงินขณะอยู่ในเครื่องสแกน สี่เหลี่ยมสีส้มส่งผลให้ได้รับรางวัลเป็นตัวเงิน หากผู้เข้าร่วมตอบกลับล่าช้า

นักวิจัยใช้โครงร่างนี้เพื่อศึกษาว่าสมองตอบสนองต่อการให้รางวัลอย่างไร โดยเน้นไปที่หน้าท้อง striatum ซึ่งเป็นส่วนสำคัญของระบบการให้รางวัลของสมอง พวกเขาไม่พบความสัมพันธ์ระหว่างกิจกรรมในภูมิภาคนี้กับการใช้กัญชา ซึ่งบ่งชี้ว่าผู้ใช้กัญชามีระบบการให้รางวัลที่คล้ายกับของผู้ที่ไม่ใช่ผู้บริโภค

ศาสตราจารย์บาร์บารา ซาฮาเคียน จากภาควิชาจิตเวชศาสตร์ของมหาวิทยาลัยเคมบริดจ์ กล่าวว่า "ข้อมูลของเราระบุว่าการใช้กัญชาดูเหมือนจะไม่ส่งผลต่อแรงจูงใจของผู้ใช้สันทนาการ ผู้เข้าร่วมการศึกษาของเรารวมถึงผู้ใช้ที่ใช้กัญชาโดยเฉลี่ยสี่วันต่อสัปดาห์ และพวกเขาไม่ได้มีแนวโน้มที่จะขาดแรงจูงใจมากขึ้น อย่างไรก็ตาม เราไม่สามารถแยกแยะความเป็นไปได้ที่การบริโภคที่สูงขึ้น เช่นที่พบในบางคนที่มีความผิดปกติในการใช้กัญชาจะมีผลกระทบ

"จนกว่าเราจะมีการศึกษาวิจัยในอนาคตที่ติดตามผู้ใช้วัยรุ่น ตั้งแต่เริ่มมีอาการจนถึงวัยผู้ใหญ่ตอนต้น และที่รวมการวัดแรงจูงใจและการสร้างภาพสมอง เราไม่สามารถระบุได้อย่างแน่นอนว่าการใช้กัญชาเป็นประจำจะไม่ส่งผลเสียต่อแรงจูงใจและการพัฒนาสมอง »

งานวิจัยนี้ได้รับทุนจาก Medical Research Council โดยได้รับการสนับสนุนเพิ่มเติมจาก Aker Foundation, National Institute for Health Research และ Wellcome

แบ่งปันเนื้อหานี้:

ไม่ควรพลาด